Parse, Alarm, Gauge. The must-have tool.

LogRep is a log parser for Final Fantasy XIV. You can compare your parse result with players in all servers (anonymous) on the web. LogRep also has an alarm function which reacts to specific log. You can also easily set an alarm to ring after specific duration.

1.06.01

2014/01/08





RDM、ゲージについての細かい修正については頭に(RDM)と書いてあります。
Several small changes and updates have been made to the Realtime Damage Meter (RDM) and gauges.

  • (RDM)LogRep起動時に自動的に表示されるように変更。但しFF14が起動している必要があります
    LogRep will now automatically load the RDM gauges upon startup. This will only occur if FF14 is running.
  • (RDM)FF14が起動していない場合、表示されないようにした
    Made it so that if FF14 is not running, the RDM can't be displayed.
  • (RDM)起動時のチラつきを抑えた。また、フォーカスがFF14、LogRepいずれでもない場合自動的に隠すようにした
    Reduced the flickering of RDM starting up. Additionally, if FF14 does not have focus, the RDM gauges will automatically be hidden.
  • DoTスキルの非クリ平均が誤っていたので修正
    Corrected the non-critical hit averages for DoTs.
  • 確認された未対応ログの追加(解析精度が向上します)
    Corrected previously unsupported lines in the log interpreter (improves analysis accuracy)



4 comments:

元自作スクリプター さんのコメント...

こまめなアップデートいつもありがとうございます。

要望に応えてのことかと思いますがRTAとゲージの自動表示化、
個人的には使っていない機能のため毎回手動で非表示にしております。
少数派の希望ということでUI上でのオンオフ切り替えまでは望みませんが
iniファイル修正などで通常非表示とする方法がありましたらご教示いただけると幸いです。

codescream さんのコメント...

元自作スクリプター さん

チラッと思いましたが、やっぱりいるんだなぁ(笑)
今のところFF14より先に起動してしまえばRTAとゲージが出ることはありません。
On/Off に関しては存在しないので、次回のバージョンアップで env ファイルにこっそり含めておきますねー:)

匿名 さんのコメント...

こんばんは、いつも使わせていただいております

更新してからRTAが反応しなくなったようなのですがこちら側の設定でしょうか、確認お願いします

codescream さんのコメント...

さて、Blogger でどうやったら「匿名」をはずせるか悩んでいるcsです。こんばんわ;P
投稿のとこにもありますように、出来れば自分のお名前をいただけると嬉しく思います。

さてRTA(次からRDMと呼び方が変わります)は特に問題なく動作しているようです。一時動かなくなっても、再起動でなんの問題もなく動いたりしますので、既に動いていたりするといいなぁ:)

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